2013年01月18日

GTに追加コース次々登場か?

 ポリフォニーが制作した、アキュラNSXコンセプトのムービーが公開されてます。



 じっくり見てみると、GT5に収録されていないコースがチラホラと見えますねー。

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 これはシアトル市街地コース?

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 これはアプリコットヒルのシケイン?

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 で、これは銀座!? 三愛の画像を検索してみたら、やっぱ銀座で間違いなさそう。銀座が市街地コースだったらこれはたぎるなあ。もしかしたらフォトステージかもしれないけど。

 アキュラNSXコンセプトが追加されることはもう確実ですが、コースの追加も実に楽しみですね。これはもう期待するしかない!



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2011年05月27日

明日復旧ですってよ奥さん!

 そうか、明日復旧か…。長かったね、長かったよ。

 つい昨日、だいたんへのレスに「復旧しそうにない」なんて書いたばかりなのに、まさか明日復旧するとは思わなんだ。まあ、何はともあれ嬉しい。

 でも、恐らく復旧直後はアクセス殺到してまた落ちたり重くなったりするんだろうな。バージョンアップの直後にもそんなことあったから、もはや慣れっこだけど。

 とりあえず、フレのみんな、涅槃で…じゃなくてスクエアで待ってる。

posted by atsu at 23:52| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年04月27日

いったいPSN どうな て

ソニー、個人情報流出=7700万人規模も―「プレステ」ネットに不正侵入(時事)

 【ニューヨーク時事】ソニーは26日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の据え置き型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」とビデオ配信サービス「キュリオシティ」のネットワークが不正侵入を受け、利用者の個人情報が流出したと発表した。詳細は調査中としているが、ネットワークに登録している7700万人規模の情報が流出した可能性があり、世界でも類を見ない規模の個人情報流出につながる恐れがある。ソニーによると、同ネットワークには全世界で50カ国以上の利用者が登録しており、日本のユーザーも含まれている。

 流出したのは氏名、住所、電子メールアドレス、誕生日、パスワードといった個人情報。このほか、ネットワーク内での購入履歴や支払い請求先の住所も流出した可能性があるほか、クレジットカード情報が流出した可能性についても「排除できない」としている。

 不正侵入を受けたネットワークは、利用者がインターネットを通じてゲームや映画を購入するなどして楽しむもので、4月17日から19日の間に不正侵入があったという。これらのネットワークは障害が発生したとして先週から一時的に使えない状態になっていた。

 ソニーはサービスを停止し、外部のセキュリティー会社に対して調査を依頼するとともに、ネットワークの安全性を高めるための措置を取ったと説明。さらに、米国内の大手信用調査会社に対し登録者の氏名などを連絡するなどして警戒を呼び掛けている。
 




 今日は朝から、このニュースでナタデココ吹きました。

 ただ単にPSNにつながらねえって話だけならよかったけど、思ったより大事になってしまいましたなあ。今のところソニーはクレカ情報が抜かれた痕跡はないって言ってるけど、本当のところは分かりません。名前も住所も全て真面目に入力し、クレカ登録していた私は大敗北です。復旧後は、クレカ情報消してチケットに切り替えることも考えねばなりませんな。チャージするのにいちいちコンビニ行かなきゃいけないから、面倒っちゃ面倒なんだけど。

 しっかし、今やってるゲームが無双6でよかったよ。基本的にオンライン要素ないゲームだから。これが去年の今頃だったら、まだ無双オンラインに夢中だったもんなあ。オン専用でサインイン必須のゲームだから、できなくなったら発狂してたかも。まあ今は仕事がGW進行で忙しいし、石巻にも帰らなきゃいけないからPSNが落ちてても何とかなる。でも連休明けにはいい加減復旧してほしいよ。

posted by atsu at 23:48| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月25日

ちょっと今後ブログ書いてるヒマないです

 今日、仕事帰りにビックカメラにふらっと立ち寄ったら、GT5が発売してました。なので、買って帰りました。今インスト中ですが20分もかかるというので、その間にネットチェックしつつこれ書いてます。

 折りしも、昨日から私の職場もまた残業モードになってしまいました。予定通り3日に発売していれば3週間ほどは定時帰りだったのでGTにも集中できたのに、遅れたせいでこのザマです。来月2週目からは連日午前様のスーパー残業モードに移行しそうな感じだし、平日にGTで遊べるのも10日に満たないと思います。

 つーわけで、またこのブログはサボりモードになりますよ。スイッチ以外、よっぽどのことがない限り更新しないと思いますので、よろしくです。ブログ書いてるヒマがあったら少しでもプレイしたいの。少しでも寝たいの。2月あたままではこんな感じだと思いまーす。


 で、本来ならこんなところについでに書いていいことじゃないんだろうけど、石巻3人殺傷事件の被告に死刑判決が下りましたね。犯行当時18歳の少年に対して極刑を下した裁判員の皆様に、大いに敬意を表します。お疲れ様でございました。この判決は歴史に刻まれることでしょう。いろいろとご心労もあったでしょうが、ごゆるりとおやすみ下さいませ。

posted by atsu at 21:47| 東京 ☁| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月03日

自慰T5発売レポ

 今朝は、休日だというのに7時ちょうどに自然に目が覚めた。そう、いよいよなのである。プロローグ版の発売から3年弱も待ったあのゲームが、いよいよ今日発売なのである。発売日が確定してからの約2カ月、この日をどれだけ待ちわびたことだろう。毎日毎日指折り数えるも、指の本数が足りなくて困ったほどであった。

 シャワーを浴び、朝食を済ませたところで8時。どうせ10時にならないと店は開かないのであるが、どうにも待ち切れないので早々と家を出ることに。8時半には、予約を入れておいたビックカメラ有楽町店に着いてしまった。

 地下鉄の改札のすぐ脇にある入口から入ろうとしたら、そこには「GT5は正面玄関前の特設コーナーで販売します。正面玄関へお回りください」という貼り紙が。従って地上へ出ると、そこには既に長蛇の列ができていた。みんな、一刻も早くゲットして一刻も早くプレイしたいのであろう。それまでの準備体操として、PSP版をプレイしている者もかなり見受けられる。私も彼らに倣い、PSPで遊びながら開店を待つことにした。

 そして開店5分前。発売を待つ人々の列は、もうすぐビックカメラの周囲をぐるりと囲むほどまで伸びたようだ。どこか遠くで「物売るってレベルじゃねーぞ!」という罵声も飛んでいる。「間もなく開店します! 購入される方は少しずつ前に詰めてください」と店員からの指示があったので、PSPをしまって整然と歩を進めた。

 「皆さん大変長らくお待たせ致しました! ただいまより販売を開始致します!」と店員からのアナウンスがあった直後、辺りは歓声で包まれた。拍手も誰からともなく巻き起こっている。私も感情を高ぶらせてそれに同調したが、まだまだレジは果てしなく遠い。私よりも前に200人はいるだろうか。なかなか進まない行列に少々いらつきながらも、私の鼓動は高まっていった。

 結局、私がレジにたどり着いたのは10時28分だった。ついに、ついに手にしたのである。私の手中には、分厚いブックレットが同封されたGT5の初回限定版が確かにあった。商品を受け取り「ありがとうございます!」と叫ぶと、私は地下へと続く階段を一目散に下りていた。もう、他のものは一切眼中になかった。

 ホームに下りると、ちょうど電車がやってきたところ。こいつはラッキーと思いながら飛び乗る。しかし、そこから先の時間の進み方が何と遅いことか。1分が10分にも感じられた。電車は普通に走っているはずなのに、まるで徐行運転でもしているかのようになかなか次の駅に着かない。時間の流れの感じ方というのは、実に奇妙なものである。

 自宅最寄駅に着くと、ダッシュで駐輪場まで駆け上がり、ものすごい勢いで自転車をこぎ出した。人間、夢中になるとものすごいパワーが出るものである。恐らく時速40キロはゆうに出ていただろう。頭の中でテーマ曲「Moon Over the Castle」が鳴り響き、テンションが上がってさらに加速してしまう。途中、見通しの悪い交差点で危うく車にぶつかりかけたが、なんとか無事に家にたどり着いた。


 玄関のドアを開けると、靴もコートも脱ぎ散らかしたまま速攻でPS3を起動した。そしてソフトのパッケージを開封にかかるが、このビニールのフィルムっていつもなかなか開かなくてイライラする。何とか開けると、すぐさまそれをPS3に挿入した。

 でも、まだゲームをプレイすることはできない。なぜなら、このゲームはインストしないといけないからである。このインストにかかる時間が、何ともまだるっこしい。ただ待っているのも何なので横光三国志なぞを読んでみたが、もはや読んでも頭の中にストーリーが入ってこなかった。「もーおー、はーやーくーしーろーよー」と愚痴をこぼしながら待つこと20分、やっとインストが完了し、我がPS3は再起動したのである。

 オープニングムービーは実に感動的であった。テーマ曲「Moon Over the Castle」が、これまでにないほど素晴らしいアレンジで収録されていた。あまりに美麗な映像に、もうおなかいっぱい。ああ、今日まで頑張って生きてきてよかったと、心から実感したのであった。ムービーが終わった頃には、不覚にも目頭が熱くなっていた。

 さて、やっとゲーム画面である。ここで、とりあえずフレの状況を確認することにした。そしたら、GT5を買うと宣言していたフレたちはまだ誰もインしておらず。やった! 私が一番乗りである。皆さん悪いね、お先〜と思いながら、まずはPSP版で集めた車のデータを流し込むことに。あるフレに車をシェアしてもらったおかげで、最初から6000台以上の車が使えるんだからたまらない。

 データの引継ぎが終わったあたりで、ちらほらとフレたちがインし始めた。さっそく「おか〜、マイラウンジで待ってるよ〜」というメッセージを出し、部屋で待機。インストを終えたフレたちは、続々私の部屋へ遊びに来てくれた。その数、総勢13名。部屋の定員が18名だから、実にちょうどいい人数だ。

「よ〜し、じゃあみんな揃ったね」

「おー、準備万端だよ」

「おまた〜」

「いよいよやなぁ」

「じゃあとりあえずオンラインレースやるよー」

「おー」

「承知」

「ガハハ、勝たせてもらうぞ」

「いやいやこっちだってw」

「とりあえず初回だし全員インテRしばりね」

「おk」

「りょうかーい」

「よっしゃー、やるぞー」

「うい」

「ドキドキ…」

「鯖落ちなきゃいいけどw」

「ビリのやつしっぺなww」

「えーーwww」

「いやデコピンにしてくれ」

「望むところよw」

「体罰反対!」

「よーし、じゃあマジで始めるよ〜」

「おk〜〜」


 麗らかな日差しの元、鈴鹿サーキットに集った13台のマシン。エグゾーストノートが響き渡る中、カウントダウンが始まる。

Reagy?

3

2

1


GO!!





















 と、ここで目が覚めました。




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2010年10月15日

山内はどこまで我々をじらすのか

『グランツーリスモ5』 発売延期のご案内
更新日 : 2010年10月13日 キーワード : グランツーリスモ5 Share
「プレイステーション 3」(PS3R)専用オンラインカーライフシミュレーター『グランツーリスモ5』(GT5)の発売日につきまして、制作上の都合により、当初ご案内しておりました2010年11月3日(水・祝)から延期し、2010年の年末商戦期に発売することを決定いたしました。

また、同日発売を予定しておりましたPS3Rと『GT5』がセットになった「PlayStationR3 GRAN TURISMO 5 RACING PACK」の発売日につきましても、同様に延期いたします。

なお、新たに設定する発売日につきましては決定次第、改めてご案内させていただきます。

本作の発売をお待ちいただいておりますユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。





え……………。

 失望した。マジ失望した。発売予定日まで1カ月を切ってからというもの、心の中のカレンダーに×印をつけて楽しみにしていたというのに、ここにきてまた延期とは…。3月の延期から半年以上待ったのに、まだ待たせる気か。しかもまた発売日が未定になってるって、どういうことだよ。

 てっきりねえ、もうソフトはじゃんじゃんプレスされて出荷を待ってる段階かと思ってましたよ。11月上旬なら仕事も一段落して何とかプレイできると思ったのに、年末に出された日にゃほとんどおあずけ状態だわ。しょうがないから11日にアプデされる無双Onlineでもやってるしかないのかねえ。

 ちくしょう、今からでも枝川にあるポリフォニーの本社に殴り込みたい。明日から私は何を励みにして生きていけばいいのだろうか…。


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2010年10月02日

ベルリンの壁ゲームはちょっと早かった

東西国境ゲームに批判=ネット公開延期―ドイツ(時事)

 【ベルリン時事】冷戦真っただ中の東西ドイツ国境を舞台に、西独への脱出を目指す東独市民と、摘発に当たる同国国境警備兵の駆け引きをテーマにしたオンラインゲームをドイツの学生が開発したところ、「不謹慎」と非難を浴び、公開延期に追い込まれた。

 このゲームは、東西ドイツの国境の長さをタイトルにした「1378キロ」。プレーヤーは市民と兵士のいずれかを選択。市民は西独を目指し、兵士は時に発砲して阻止する。カールスルーエ造形大学に通うイエンス・シュトーバー氏(23)が開発し、ドイツ統一20年に当たる3日に公開の予定だった。

 これに対し、西独に逃亡しようとして犠牲になった東独市民の遺族が反発。旧東ベルリンにある東独秘密警察(シュタージ)の政治犯収容所跡地、ホーエンシェーンハウゼン記念館のクナーベ館長は「開発前に遺族と話し合うべきだった」と批判した。

 シュトーバー氏は反発の高まりを受け、公開を延期。「若い世代に現代史に触れてもらうのが狙いだったが、遺族を傷つける結果になり残念」との声明を発表した。
 




 うんまあゲームのコンセプトとしてはね、アリだと思います。脱出を図る市民と、それを阻止せんとする兵士。多人数参加のMMOゲームとしてもじゅうぶん成立するだろうし、けっこう面白そう。だけど、設定がちょっとリアル過ぎるのがまずいですね。

 設定はそのままでも、国の名前とか都市の名前を架空にするだけで、ここまでの批判を食らうことはないと思いました。中には「ベルリンの壁を想起させる」と言ってくる人もいるでしょうが、ゲームの世界がベルリンじゃなければ「ベルリンの壁をモチーフにはしているが、ゲーム内の国家はチョメチョメ社会主義共和国で東ドイツではない」と言えばいちおうはOKです。さらに言えば世界観も近未来風にしたりファンタジー風にすれば、全く文句のつけようがないものになったでしょう。

 今は第二次大戦が舞台となっているゲームもぼちぼち出てきてるけど、それに比べるとベルリンの壁はちょっと最近の出来事すぎるんですよね。わずか20年前まで存在してたわけですからね。家族をあそこで殺された人もまだまだたくさんいるでしょうし、その傷はまだ癒えてないでしょう。あと50年くらい経てば出せるかもしれませんが、まだ時期尚早でしたね。

 でもあれですよ。画像見ましたけど、23歳の大学生が独力で開発したゲームとしてはクオリティ高そうでした。これにめげず、面白いゲームをこれからも創って欲しいですね。


posted by atsu at 21:42| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年09月02日

無双再開…するかもね

象に騎乗!他勢力と交流!『無双Online』拡張パック「蒼天乱舞」発表会(ジーパラドットコム)

 現在Windows PCとプレイステーション3でサービスが行われている、MMOアクションゲーム『真・三國無双 Online』。同作に新たな要素が追加される拡張パック第2弾「蒼天乱舞」にまつわる発表会が、2010年9月2日(木)にコーエーテクモゲームス本社で開催された。

 『真・三國無双 Online』は、コーエーテクモゲームスがリリースする、三国志の世界を舞台にしたアクションゲーム『真・三國無双』シリーズをモチーフとした作品。プレイヤーはネットワーク上に集う他のプレイヤーと協力・競争しながら、所属勢力の大陸制覇を目指していく。

 拡張パック第2弾「蒼天乱舞」は、「戦友(とも)と極める、一騎当千」をコンセプトに、コミュニティ要素の拡張や、戦闘における新要素の追加、新たなタイプの戦場「崑崙山(こんろんさん)」などが追加される。今回は会場で発表された具体的な内容について触れていくとともに、開発プロデューサー・藤重和博氏と、開発ディレクター・越後谷和広氏へのインタビューもお届けしよう。

(以下略)





 ふむぅ、蒼天乱舞ね。無双Onlineからセミリタイアしてもう1カ月が過ぎましたが、新しいバージョンが発売することによってまた人が増えるのなら、プレイを再開してもいいかなと思います。私がこのゲームを辞めた最大の理由は、過疎ってきてマトモにプレイができなかったからですからね。

 対人が苦手な私は、敵勢力と陣地の取り合いをする「制圧」という戦闘を主にやっていたのですが、どうもこの「制圧」は人気がなくて、戦闘を立てても人数が8人揃わないことが多々ありました。単純に敵プレイヤーとの戦闘だけをする「対決」はたくさん部屋が立ってるんですが、「制圧」はサッパリだったんですよ。私の求めるプレイスタイルとみんなの求めるプレイスタイルにかなりの隔たりができてしまったので、つまらなくなって辞めてしまったわけです。

 しかし11月11日に実装される新要素は、なかなか魅力的。特に、他勢力のプレイヤーとも交流できる「桃源郷」というのは実にいいですね。これまでは敵プレイヤーとは基本的にチャットすらできなかったので、こっぴどくやられたりすると恨みつらみばかりが募り、精神衛生上もあまりよろしくありませんでした。しかし、こういうところで親しくなった人たちと対戦するなら、もっと楽しくできそうですよね。これまでは敵に街で会うことはないからと卑怯な手を使っていた輩も、自重するようになるでしょうし、世界が平和になりそうです。

 当然といえば当然ですが、既に「神将乱舞」で遊んでいる人は無料アプデなのも嬉しいです。せっかくだし、蒼天乱舞が実装されたら私も少しばかり復帰することにしましょう。ただ、11月11日というとGT5発売の翌週なので、あまり無双やってる場合じゃなさそうですけども。

 最後に、引退する間際にフレと撮ったスクショを貼っておきます。右から2番目のショートカットが美しすぎる聡明な娘が私の「葵厚姫」ですw。左サイドバーに貼ってるから皆さんご存知でしょうけどね。

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2010年08月19日

我が家のPS3、また半屍人化

 んむ…、まずい。我が家のPS3が今日、音楽再生していたら突然電源落ちた。これは間違いなく、再故障の前兆だ…。

 1月に壊れたときのように、電源ランプが「緑→黄→赤」という点滅はしないものの、電源落ちたあとでずっと赤が点滅してます。電源を入れ直すと「ただしく終了されませんでした」という警告文。前に壊れた時と状況が似てますなー。

 ま、今回はジタバタしたって仕方ない。冷静に最新のセーブデータを外付けHDDに保存し、速攻で新型PS3を注文しました。若干買い時を逃したせいで22800円で売りだされていた120GBのCECH-2000Aは見事に売り切れてしまってましたが、24569円(送料無料、代引き手数料込み)でCECH-2100Aをゲット。おそらく日曜には届くでしょう。

 念のため完全にバックアップ取ろうと思ってもっかい起動しましたが、残り時間の計算中にまたも電源が落ちてしまいました。やはりこれはもうダメですね。Homeで撮ったスクショくらいは助けられると思いますが、他のデータは諦めて新型が届き次第改めてコピーするしかなさそうです。

 いつか壊れるとは思ってたからショックは小さいですが、ついにきたなという感じはしますね。前回の修理から8カ月でまた壊れちゃうんだから、かなりデリケートだなと思います。新しいやつはそうでなければいいんですけどね。

【追記】

 とりあえずスクショはすべて救出。これで他に復旧できないデータはありません。プレイリストをもっかい構築するのだけ激しく面倒だが、それくらいは受け入れなければなりませんな。

posted by atsu at 23:59| 東京 ☁| Comment(4) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年07月06日

心の底からフルマッコです

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まことおおおおおおおおおおお!!!!!!!


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まっこまこおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!


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ま〜こま〜こりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃん!!!!!!!



………………。


すいません、取り乱しました。



 不覚ながらこのわたくし、昨日チトフさんのブロクを見るまで、アイマス2が発表されたことを知りませんでした。アイマスヲタとして致命的なことだと思っております。恥ずかしながらこの場を借りてバンナム様にお詫び申し上げます。

 アイマスやったことないくせしてヲタを気取ってる私でありますが、これはカイマス。PS3ではないのがちょっと残念ではありますが、今回ほど箱を持っててよかったと思ったこともありませんw。謹んでプレイさせて頂きます。


 しかしねえ、俺の嫁である真の進化はすごいですよ。元々の髪型も好きでしたけど、私は惚れ直しました。改めて真を俺の嫁とします。ニコニコ大百科の真の記事のイラストがさっそく差し替えられてますが、全く仕事の早いことで。


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 PVはさっそくDLして無限ループさせてますが、新曲「The world is all one !!」はすごくいいですね。それに、PV内に出てくる真・やよい・雪歩のこのユニットは反則です。なんたってこれは私が好きなキャラのワンツースリーフィニッシュですからねぇ。よし、私もこの3人をプロデュースするぞー。


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 以前は終始ジャージ姿だったのに、今度の真は私服も女の子っぽくなってオサレ。もう「こんな可愛い子が女の子のはずがない」とは言わせませんw。ついにHDで動く姿が見られる貴音様も楽しみだし、髪型がふんわり系になった美希もなかなかよい。今回の美希は覚醒はしないのかしら?


 そして、ニコ動には発表からわずか2日にして様々な動画が上がってますね。みんなどんだけアイマス好きなんだよ。愛すべき奴らだと思います。しかも、バイオリンで弾いてみたとベースで弾いてみたとギターで弾いてみたが発表当日にうpされてるんですよね。ドラムで叩いてみたも今日うpされてたから、もうバンド組めちゃいます。楽譜もないのにその日のうちにマスターして弾けちゃうんだから、無駄に才能あるやつらが多すぎますねこの国にはw。











 わずか2日で手書きPVまで。酷い絵だけど時間の短さを考えたらすごい。



 ついにインドにもアイマス上陸! 完全に実写だコレ!!




 うん、まあこんなとこですかねえ。今後もいい動画を見つけたら、その度にスイッチ前置きの「今週の動画」で紹介するんで、みなさん覚悟しやがって下さい。


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2010年07月02日

3月発売でよかったよマジで

スクエニHD、「FF14」を日米欧で9月同時発売=PS3用は来春(時事)

 ゲームソフト大手のスクウェア・エニックス <9684> は1日、人気シリーズの最新作「ファイナルファンタジー(FF)14」を9月に日本、北米、欧州で同時発売すると発表した。まず、米マイクロソフトの基本ソフト「ウィンドウズ」搭載のパソコン用を販売する。ソニー・コンピュータエンタテインメントのゲーム機「プレイステーション(PS)3」用は来年3月上旬に発売する。





 9月から来年2月のあたままでは忙しくてゲームどころではない俺歓喜。

 いやねえ、これまで発売は2010年内と言ってたから、FF13のときみたく12月とかに出たらどうしようかと思ってたところなんですよ。でも、3月だったら仕事もヒマになって定時上がりできるようになってる時期なんで、仕事に支障をきたさずに思う存分遊べます。GT5やる期間も1カ月くらい確保できそうだし、よかったわあ。

 PC版が半年も先行して出ちゃうのはちょっと残念ですが、どうせうちのPCじゃ動かないんで仕方がないです。こないだベンチマークテスト試したら、1080pでわずか128しかスコアが出ませんでしたからね。最低でも1500ないと、プレイに必要な環境を満たしてないそうです。快適に遊ぶには5000くらいないとダメみたいなので、どうしようもありません。ウチのPCもそんなに低スペックではないんですけど、グラボとかはたいしたものを積んでないんだと思います。元々PCでゲームやるつもりはないからいいんだけど。

 PS3版はPC版よりも画質が劣化して720pしか出ないようだけど、オンゲーは画質よりも快適にサクサクプレイできることのほうが大事だから、多少の妥協は致し方ないですね。重すぎてマトモに動かなかったら、それこそ困りますもの。Homeや無双Onlineも720pですから、それだけあれば十分です。なにもフルHDである必要はない。

 FF14をプレイできるまでには仕事ででっかい山をふたつ乗り越えなければなりませんが、せいぜい頑張りますよ。そして春からはミコッテ使いになるんじゃああああww。




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2010年03月18日

トルネ売り切れとるね

<トルネ>PS3用地デジ録画キット発売 新宿に150人が列、発売早まる(まんたんウェブ)

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」向け地上デジタル放送録画キット「torne(トルネ)」(9980円)が18日発売された。東京・新宿の量販店には早朝から約150人の列ができ、発売時刻を30分早め、午前9時から販売される人気ぶりだった。

 「トルネ」は、地上デジタルチューナーとPS3での視聴、録画機能を併せ持つ周辺機器。番組表を使った予約録画に対応しており、PS3でゲームを楽しんでいても自動録画される。さらに、PS3にUSB接続した外付けハードディスクにも録画できるほか、録画した番組をメモリースティックに書き出すことでPSPでも楽しめる。ゲーム機ならではのスピーディーな操作性が特徴で、PS3の起爆剤として期待されている。

 発売前から多くの販売店で予約完売の人気となり、一部で1.5〜2倍のプレミア価格で販売されるなど注目を集めている。SCEの担当者によると、午前5時ぐらいから列ができ始め、開店が近づくにつれ加速度的に列が伸びていったといい、「予想以上の人気に驚いている。需要に追いつけるかは分からないが、今後もこまめに出荷していく方針」としている。【立山夏行/毎日新聞デジタル】





 私も今日、仕事帰りに有楽町のビックカメラへ普通に買いに行きました。そしたら普通に売り切れてました。PS3との同梱パックならあったんですけど、単品はダメ。うむ、ちょっと甘く見ていたようです。

 アマゾンで注文しよーと思ったら、こちらも品切れで出品者からの購入しかできないみたいです。9980円の定価なのに、現時点でいちばん安いものでも13780円というプレミアがついてます。こういう状況だと、しばらくは買えそうにないですねー。

 ま、気長に待つとしようか。


posted by atsu at 22:37| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月02日

SCEさん五輪に浮かれすぎ

「キツネ事故」で遺族逆転敗訴=高速道管理の過失認めず−最高裁(時事)

 北海道苫小牧市の高速道路で飛び出してきたキツネを避けようとして事故死した女性=当時(34)=の遺族が、東日本高速道路(旧日本道路公団)などに損害賠償を求めた訴訟の上告審判決で、最高裁第3小法廷(藤田宙靖裁判長)は2日、同社に賠償を命じた二審判決を破棄し、請求を退けた。遺族側の逆転敗訴が確定した。

 同小法廷は「キツネなどの小動物が高速道路に進入しても、死傷事故が発生する危険性は高くない」と指摘。「動物注意」の標識も設置されており、道路の安全性や管理に問題はなかったとした。

 判決によると、女性は2001年10月、キツネを避けようとして高速道路の中央分離帯に衝突。後続の車に追突されて死亡した。





 気の毒な事故ですけどね、判決は妥当だと思います。キツネなどの小動物の侵入はなかなか完全に防げませんし、致し方ないですね。

 私は教習所の教官に「人が飛び出してきたら回避しなければならないが、動物が飛び出してきても回避するな」と言われました。ブレーキで安全に止まれるならそうすべきですが、ハンドル操作による回避は危険だからです。しかも高速走行中にそれをやったら、スピンして中央分離帯に激突しても不思議ではありません。

 仮に、飛び出してきたのがシカだったら、回避のほうが適切かなとも思うんです。そのままぶつかったらこちらがやばいですから。ま、人間は何かとぶつかりそうになれば反射神経で回避する行動を取りますから、なかなか動物の種類を見極めて冷静な行動は難しいですけどね…。





プレイステーション3障害復旧、うるう年の誤認識が原因(インサイド)

 ソニー・コンピュータエンタテイメントは、昨日より発生していたプレイステーション3(新型PS3除く)のネットワーク障害が解消したことをアナウンスしました。

 今回の障害は、プレイステーション3の内部にある時計機能が2010年をうるう年と認識した為発生。内部の日付が2月29日(GMT/グリニッジ標準時間)から実際に存在する3月1日(GMT)に変わったことで、昨日から発生していた障害は解消されました。現在は正常にアクセスすることが出来ます。

 なお、クロスメディアバー上で時刻がずれている場合は、プレイステーション3の「日付と時刻」を手動かインターネット経由で設定することで正しい時刻が表示されます。





 私は昨日、何の問題もなくPS3で「真・三國無双Online」をプレイしてました。PSNのフレがブログにコメントくれたことで事態を知りましたが、どういうわけか私のPS3は正常でしたねえ。今確認しましたが、時計も正しい時刻を刻んでます。

 でも確かに、昨日はサインインしているフレの数が極端に少なかったんですよ。いつもなら夜になれば十数人のフレは常にサインイン状態にいるのに、昨日は最多で3人。無双でパーティー組んでるフレも来なかったので、昨日のプレイは3勝5敗と不調でした。恐らく皆さん、この障害のせいで来られなかったんでしょうな。

 しかし、原因が閏年誤認とは笑っちゃいますね。確かについ昨日までバンクーバー五輪はやってましたけど、冬季五輪の年は閏年じゃないですよー。カレンダー作るとき、ちゃんと校正くらいしないのかなと思いました。平成20年の2月29日に同様の障害が起こった記憶はないから、PS3内のカレンダーには2年おきに2月29日があったことになるんですね。

 既に遠い過去のこととなった「2000年問題」は杞憂に終わったのに、まさかこんなところで「2010年2月29日問題」が現実となるとは夢にも思わなかったです。PS3には期待してるんですから、しっかりしてつかあさいね。


posted by atsu at 20:41| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月20日

PS3様がまもなくお帰りです

 つい先程帰宅したところ、郵便受けにソニーからの不在連絡票が入ってました。

 プレイステーションクリニックから一向に電話がないので、修理にはかなり時間がかかりそうだと半ば諦めていたところだったので、非常に嬉しいです。修理費用が一万円以下の場合は連絡なしで修理するとのことだったので、思ったより我が家のPS3は軽症だったようです。

 ほぼ同時にSCEから届いていたメールによると、我が家のPS3はメイン基板の部品手直しを行ったとのこと。基板交換までには至らなかったので、費用も16800円ではなくて9975円で済みました。よかったよかった。

 ただ気になるのは、部品手直しだけの場合はHDDをフォーマットする必要があるのかどうか。交換だともれなくフォーマットが必要で全てのデータがパアになりますが、2ちゃんのスレを覗いたところ一件だけ「フォーマットいらなかった」との書き込みがありました。これが本当であることを切に願いますね。

 そして、これからは毎回電源を落とす前に必ずセーブデータのバックアップを取ろうと思います。PS3にかなりの負荷をかけているらしいFF13のプレイも、一回あたり2時間までに抑えます。部品手直しということは基板が手負いの状態になったわけですから、いつまた壊れても不思議じゃないですからね。常に、PS3は壊れるものだという意識を持っていたほうが無難だろうと思います。

 ま、次に壊れたら新型に買い換えますわ。思い切ってね。あ、ちなみに私の元にPS3が届くのは土曜日の午前中になります。今週も、毎日0時帰りなので荷物が受け取れないんですよ〜。というわけで、Homeには土曜日に必ず行きますので皆さん待っとってください。

posted by atsu at 00:40| 東京 ☀| Comment(3) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月15日

PS3のいいニュース悪いニュース

<PS3>地デジ録画が可能になるキット「トルネ」3月発売(毎日)

 ソニー・コンピュータエンタテインメントの家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」で地上デジタル放送の録画ができるようになるレコーダーキット「torne(トルネ)」が3月に発売されることが明らかになった。価格は9980円。

 「トルネ」は、番組表を使った予約録画に対応。PS3でゲームやブルーレイディスク、DVDの映像を楽しんでいても自動録画される。さらに、PS3にUSB接続した外付けハードディスクにも録画できるほか、録画した番組をメモリースティックに書き出すことでPSPでも楽しめる。「トルネ」の発売に合わせて、250GBのハードディスクを搭載したPS3とセットの「地デジレコーダーパック」(4万2800円)を数量限定で発売する。【立山夏行】





 購入決定しました。9980円なら、これは買っといて損はしません。しかも外付けのHDDに対応してるので容量は無限に増やせるし、これはどんなBDレコーダーよりもスグレモノだと思いますね。PSPにコピーすると、自動的にPSPで再生可能な画質になるというのも便利すぎます。BD-Rには書き込めないようですが、そんなの無問題。容量無限に増やせればBDに保存する必要なんてありません。ほとんどの番組は一回見ればポイだし。

 我が家のPS3は現在プレイステーションクリニックに入院中ですが、これからも大変お世話になりそうです。早く元気になって帰ってこい。いっそのこと新型に交換でもいいぞ。

【8:05追記】

 小ネタが浮かんだので付け加えておきます。

たかが9980円のクセにすごい機能みゃ

きゅ、9980円ってゆーな!

 分かる人にだけ分かればいいです…。




PS3『グランツーリスモ5』発売日が延期に(インサイド)

 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、プレイステーション 3専用オンラインカーライフシミュレーター『グランツーリスモ5』発売日を当初の予定だった3月から延期することを発表しました。

 発売の延期の理由についてSCEは「制作上の都合」と説明。新しい発売時期につきましては決定次第発表するとの事です。

 発売を楽しみに待っていたファンの方には残念なニュースですが、発売日が決定するのをもうしばらく待ちましょう。

 『グランツーリスモ5』は、発売日価格共に未定です。





 山内ちょっと来い。

 ここに来てまた延期かよ。何度目だよこの野郎。今回初めて3月発売と明言したからもう延期はないと思ってたのに、また裏切りやがりましたね。しかもまた、発売日未定に逆戻りときたもんだ。ホント、出す出す詐欺はいい加減にして下さいよ。

 まあしばらくはFF13に時間がかかりそうだし、PSP版のGTもそれほど進んでいないんでいいですけども、物には限度っつーものがありますよ。ここまで待たされるんだから、相当なものを出してくれないと承知しませんからね。


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2010年01月11日

PS3の基板がシ骸になったようです

 今日、昼から5時間くらいぶっ続けでFF13してたら、突然PS3の電源が落ちてしまいました。その後もう一度つけてプレイし直してたら、ほどなくして戦闘中にまたも画面がカクカクになって強制終了。それ以降は、電源を入れても電源ランプが黄色に点滅してすぐに消える状態になり、ほぼ起動不可能になりました。

 調べてみたところ、電源ランプが黄色くなるのは基板がダメになるかなり重大な故障みたいですね。幸いなことにFF13のソフトだけは取り出せましたが、今日やったぶんのセーブデータがもうダメっぽいです。しばらく本体を休ませてからもう一度起動して、何とかそれだけ救出したいですけども。

 恐らくもう自然に直ることはないでしょうから、明日一日だけセーブデータの救出を試み、ダメだったら明後日にも修理に出してしまいます。基板の交換には1万6000円ほどかかるようですが、まあ仕方ないですね。FF13以外のセーブデータは全て最新の状態でバックアップ取ってあるし、他に復旧不可能なデータはないので不幸中の幸いでした。PS3が壊れるという話は常々聞いていたので、逐一バックアップしといて本当によかった。

 というわけですので、しばらくHomeには行けません。どなたか、Homeで知り合った方がこれをお読みになったら、他の皆さんによろしくお伝え下さいませ。できればアイマスイベントまでには戻りたいですが、10〜14日くらいかかるみたいなのでどうなるか分かりません。

 あ、でもあれですかね。2.5インチHDD用のケースを買ってくれば、セーブデータをPC経由で取り出すことができるかな? ケースなんてまあ安いものだし、あれば役に立つこともあるし、とりあえず買ってこようと思います。修理に出す際、HDDは取り外して自分で保管するようなので。
posted by atsu at 19:29| 東京 ☁| Comment(5) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月18日

GT5プロローグは10月発売(あくまで予定)

 いよいよ、待望の「グランツーリスモ5」の特設ページがオープンしましたね。本編ではなく、4のときと同じようにプロローグなるものを10月に出すそうですが、そうなるとお小遣いの収支計画を見直す必要がありそうです。


 さっそく特設ページに行って、サンプルムービーを見てきましたが、う〜ん、スゴイ。何がすごいって、容量が80MB以上あって、ビットレートが8191kbpsもあるWMVファイルをダウンロードしたらば、重すぎて正しく再生できないんですよ。ウチのPCのスペックが悪いせいか、カクカクのコマ送りみたいな動画になっちゃいます。フラッシュムービーじゃないと見ることができません。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。 なので、とりあえずYouTubeにあったのを張り付けておきます。


コンセプトムービー typeA


コンセプトムービー typeB



 挙動がどうとか細かいことはとりあえず措いておきますが、グラフィックは以前のムービーよりも格段に向上してますね。GTHDの時点ではなかったドライバー視点もどうやらあるみたいですし、同時走行可能なのは16台もいるし、そのあたりは申し分ないです。ドライバー視点はForza2になかったですから、採用されたのは喜ばしいことですね。

 あと欲しいのは、やはり車のダメージでしょう。Forza2はこれを実現してましたけど、車はぶつかったら壊れないとダメです。Forzaの上を行くならば、横転もあるとなおいいですね。

 ぶつかったら壊れるという要素がないと、オンライン対戦が荒れそうなんですよね。壊れないのならば、卑怯なプレイヤーはガンガン体当たりをしてくるに決まっているじゃないですか。それじゃあ、ちっとも楽しいレースをできないと思うんです。ラフプレーを防ぐには、壊れる要素は必要不可欠かと。

 とりあえず10月を楽しみにしています。ま、GTシリーズは当初の発売予定を守ったことがないので(GTHDにいたっては発売中止&DLのみ)、指折り数えて待つのは控えますけどね。
posted by atsu at 23:48| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月23日

X箱360購入決定

マイクロソフト、オアフ島全域を再現したドライビングゲーム
Xbox 360「Test Drive Unlimited」発売決定(ゲームウォッチ)


 マイクロソフト株式会社は、Xbox 360用レースゲーム「Test Drive Unlimited (テストドライブ アンリミテッド)」を4月26日に発売する。価格は6,090円。CEROレーティングはB(12歳以上対象)。

 Xbox 360用「Test Drive Unlimited」は、ハワイのオアフ島全域、1,600km2を再現した舞台で、自由にドライビングを楽しめるカーライフシミュレーション。広大なフィールドで、フェラーリやランボルギーニなどのスポーツカーをはじめ、ラグジュアリカー、クラシックカー、モンスターバイクなど、実在する90種以上のマシンで好きな場所を走行できる。またXbox Liveマーケットプレースでは、プレミアムマシンのダウンロードも可能。

 島の中では、レースやタイムアタック、荷物やヒッチハイカーを届けるといったミッションがあちこちに用意されている。これらに参加して資金を集め、新たなマシンやアップグレードパーツ、邸宅などを購入していく。走行中はカーナビゲーションのサポートや、好みのジャンルのBGM選択で、より快適なドライブを提供する。

 オンラインプレイでは、全世界のプレーヤーがオアフ島に集結。レースで対戦したり、一緒にドライブを楽しんだり、クラブチームを結成したりと、自由なプレイを楽しめる。





 このゲーム、私も最近知ったのだけれど、「買い」です。X箱360と一緒に購入することに決めました。

 もちろん本命は「GT5」であることに変わりはないのですが、いつになったら発売するのか全く目途がつかないし、ただただボケ〜〜ッと待っているのも退屈です。その点、このゲームはGTが実現させていない要素を多く持っているし、豪華な邸宅を買えばまるでハワイでセカンドライフをしている気分まで味わえます。一般車も走っているハワイの道路で、マターリドライブしたら気持ちもよいでしょうね。

 これを機に、私はGT一神教を辞めます。GTよりも面白いドライブゲームはもっとあるかもしれませんからね。とりあえず、動画をいくつか置いておきます。これらにビビッと来た人はぜひ買いましょう。

 道じゃないところも走れるとか、交通違反をし過ぎると警察に追われるとか、自由度高くてサイコー!





posted by atsu at 23:55| 東京 ☁| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月14日

美しいドリフトがしたい!

 ようつべでGT4の動画を漁っていたら、溜め息が出るほど美しくてゲロウマなドリフト動画を見つけました。



 いやー、直ドリからコーナーにアプローチしていくところなんかプロ並みですね。見ていて惚れ惚れします。

 私もこんな走りがしたいんですが、GT4は挙動がシビアでぜんぜんできません。この映像では、すごく微妙なカウンターの当て方をしてますよね。やはりここまで走るには、普通のコントローラじゃなくてGT FORCEじゃないと無理っぽいです。いちおう私、GT3のときに出たGT FORCEは持ってるんですけど、あれって出すのが面倒なんですよねぇ。だから、納戸の中にしまいっぱなしなワケですが。

 1や2では容易にできたドリフトも、4ではものすごく難しくなりましたよね。まあ、現実世界で簡単にできることじゃないから、難しくて当然なんでしょうけど、ダートコースですら気持ちよく決められない自分にはイライラします。

 久しぶりにGT FORCE引っ張り出して、練習してみましょうかねぇ。
posted by atsu at 00:10| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月05日

結局出ないGTHD

SCEJ、PS3「グランツーリスモ 5」を発表「グランツーリスモHDコンセプト」の無料配信も実施(ゲームウォッチ)

 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーション 3用オンラインカーライフシミュレーター「グランツーリスモ 5」を発表した。発売日、価格ともに未定。これに合わせて、「グランツーリスモHDコンセプト」を、PLAYSTATION Storeで12月24日より無料配信することも明らかにした。

 同社は12月にPS3用「グランツーリスモHD」を発売するとしていたが、この製品戦略を見直すとしている。具体的には、「グランツーリスモHD」の販売は行なわず、「グランツーリスモHDコンセプト」の無料配信をしながら、「グランツーリスモ 5」の開発を行なうという展開になる。

 公式サイトには、プロデューサーの山内一典氏のコメントが掲載されており、「グランツーリスモHD」の多くの要素を「グランツーリスモ 5」に継承し、その開発を優先させるとしている。

 「グランツーリスモHDコンセプト」は、HD映像による表現に加え、「グランツーリスモ 5」で搭載予定の新たな自動車挙動シミュレーションエンジンが搭載される。「グランツーリスモHD」で予定されていた車やコースのダウンロード販売については、「グランツーリスモHDコンセプト」では行なわれない。

 「グランツーリスモHDコンセプト」の収録車種は10台、コースは1コース2レイアウトの予定。ゲームモードは、タイムアタックとドリフトトライアルモードを収録予定で、ネットワークランキングにも対応予定としている。無料配信は期間限定で行なわれる予定で、終了時期はPLAYSTATION Networkで事前に案内するとしている。

 また山内氏のコメントによると、「グランツーリスモHDコンセプト」を始めとしたコンセプトバージョンを、「グランツーリスモ 5」の発売までに今後も公開する可能性があるという。ただ方針としては、より完成度の高いナンバリングタイトルとしての「グランツーリスモ 5」に注力するということで、その中で生まれた実験的な試みを含むものを、コンセプトバージョンとして公開したいという考えのようだ。





 GTシリーズは当初の予定通り発売されたためしがないから、ずっと前から嫌な予感はしていた。ま、ホント予想通りという感じだ。PS2発売時に出る予定だった「GT2000」が結局出なかったのと同じ轍だ。

 無料ダウンロードというと聞こえはいいけど、24日からダウンロードできるバージョンは、店頭でプレイできる体験版とたいして違いがないだろう。車種10台、1コースでは、恐らく1日で飽きると思われる。

 まあこちらとしては、急いでPS3を買う必要がなくなったのでかえって好都合かもしれない。全てを有料ダウンロードしなくてはならないモードというのも萎え萎えだったので、GT5ではそのあたりを見直してくれることを祈る。現実のお金を気にしながら遊ぶなんてのは絶対にやだからね。新車や新コースのみ有料なら納得して金払うけど、いちから全部買わせるなんて言語道断だ。もしそうしたいのなら、ソフト本体の値段は1000円くらいにしてくれなきゃ納得できんよ。

 山内さん、1年以内には出してね(はぁと)。
posted by atsu at 23:06| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする